sulla Archive

0

Rumor: indiscrezioni sulla strategia futura di Microsoft, annuncio importante in arrivo

Continuano i rumor su Microsoft ed Xbox: dopo una serie di indiscrezioni sui possibili titoli in sviluppo presso la casa di Redmond, arrivano oggi alcune interessanti informazioni sulla strategia e breve e lungo periodo del team di Phil Spencer con un accenno a novità che arriveranno addirittura la prossima settimana.

Il rumor, sempre e rigorosamente non ufficiale, proviene stavolta da uno degli amministratori del noto forum ResetEra (la nuova “anima” dell’ormai deserto NeoGAF), l’insider ZhugeEx, il quale ha delineato in un post quelli che sa essere i progetti di Microsoft per Xbox.

ZhugeEx spiega che il team Xbox sta attualmente utilizzando il budget a propria disposizione in tre aree principali:

  • Microsoft Games Publishing
  • Ecosistema Digitale
  • Integrazione tra Windows 10 e Xbox

L’insider premette che gran parte degli investimenti di cui parla, iniziati nel 2017, produrranno i loro frutti solo durante il prossimo ciclo hardware o poco prima, e questo è anche il caso del recentemente rumoreggiato nuovo Fable e di altri titoli la cui produzione è iniziata da poco. Ad ogni modo, qualsiasi iniziativa vedremo da Microsoft questo o l’anno prossimo sarà un’indicazione di quello che è in programma per la “prossima generazione” (termine probabilmente improprio, visto che Microsoft ha affermato più volte di non voler più aderire al modello generazionale per l’hardware console).

Relativamente al primo punto, Microsoft Games Publishing, questo rappresenta gli investimenti in nuovi titoli, sia first party che di studi esterni, da portare su Xbox. ZugeEx spiega che, anche se ci saranno un paio di sorprese durante questo ciclo hardware, la maggior parte dei progetti messi in cantiere vedranno la luce successivamente.

Gli investimenti nell’Ecosistema Digitale riguardano invece tutti i servizi come Xbox Live, Xbox Game Pass, Mixer e così via. Microsoft spingerà ancor più l’acceleratore su questo tipo di servizi per creare un unico ecosistema interconnesso a servizio dei giocatori. Ed a proposito di questo, l’insider rivela che la prossima settimana ci sarà un grande annuncio proprio relativamente a questi servizi, qualcosa che “ci darà un’idea di come Microsoft intende trattare i giochi digitali d’ora in avanti“. Questa sibillina frase, in particolare, è molto interessante ed ha portato alcuni a pensare ad novità come ad un ritorno del sistema di rivendita dei giochi digitali previsto inizialmente sulla console, ma potrebbe anche essere relativo ad altro, ad esempio ad un qualche tipo di espansione del servizio Game Pass o semplicemente al già rumoreggiato sistema di Carriera Live.

Riguardo all’Integrazione tra Windows 10 e Xbox, infine, ZhugeEx spiega che Microsoft sta investendo con convinzione sempre maggiore per creare una “piattaforma Xbox unificata”. Il primo passo di questo è stato il programma Xbox Play Anywhere, ma sembra che l’integrazione tra le due piattaforme si farà ancor più profonda in futuro.

L’insider ribadisce infine che tutti questi investimenti daranno vita ad un lento processo di evoluzione, i cui primi risuiltati li vedremo questo e l’anno prossimo ma che procederà fino alla prossima console. E’ comunque indubbio che il futuro di Xbox si faccia sempre più interessante, e non vediamo l’ora di saperne di più a partire dall’annuncio previsto per la prossima settimana. Restate con noi per restare aggiornati su tutte le novità!

MondoXbox.com

0

CD Projekt si rifiuta di commentare i rumor sulla presenza di Cyberpunk 2077 all’E3 2018

CD Projekt si rifiuta di commentare i rumor sulla presenza di Cyberpunk 2077 all'E3 2018
CD Projekt non ha confermato né smentito le ultime indiscrezioni. In seguito alle voci degli ultimi giorni, secondo le quali Cyberpunk 2077 dovrebbe essere presente all’E3 2018 con un trailer e una demo giocabile a porte chiuse per la stampa, la divisione inglese di Eurogamer ha contattato CD Projekt RED per chiedere chiarimenti. Prevedibilmente lo studio non ha confermato né smentito le informazioni messe in circolazione dal sito GRYOnline. “Non rilasciamo dichiarazioni su rumor e speculazioni”, ha detto un portavoce della casa polacca. Come saprete, negli ultimi giorni l’account Twitter di Cyberpunk 2077 è tornato attivo dopo quattro anni di …
Multiplayer.it

0

Qualche dettaglio sull’espansione Gli Occulti di AC Origins e sulla successiva

Questo mese vedrà l’arrivo della prima espansione storia di Assassin’s Creed: Origins, intitolata Gli Occulti, ma Ubisoft è rimasta molto abbottonata al proposito finora. Oggi apprendiamo però qualche dettaglio in più grazie all’intervento di un membro del supporto utenti del gioco nei forum di Steam.

Rispondendo alla domanda di un possessore del gioco, il dipendente Ubisoft ha spiegato che il DLC sarà ambientato 10 anni dopo la storia del gioco, e che l’uscita è prevista per fine gennaio. Immaginiamo che dovremo quindi attendere 10-14 giorni prima di poterla giocare.

Il membro del supporto ha inoltre rivelato un’interessante informazione sull’espansione che arriverà dopo di questa, ancora priva di un nome: questa non seguirà la continuità della storia principale, ma sarà ambientata in un glitch dell’Animus. Questo significa che includerà elementi fantastici, immaginiamo provenienti dalla mitologia egizia.

Vi aggiorneremo quando ne sapremo di più.

MX Video – Assassin’s Creed: Origins

MondoXbox.com

0

Emersi i primi dettagli sulla seconda espansione di Destiny 2, chiamata “Gods of Mars”, grazie a un errore del PlayStation Network

Emersi i primi dettagli sulla seconda espansione di Destiny 2, chiamata "Gods of Mars", grazie a un errore del PlayStation Network
L’uscita di Gods of Mars è prevista per marzo 2018. Il PlayStation Network statunitense e il PlayStation Network giapponese hanno caricato delle pagine con la descrizione completa di quella che dovrebbe essere la seconda espansione di Destiny 2 (speriamo che questa volta vada tutto liscio), chiamata Gods of Mars. Attualmente entrambe risultano rimosse, ma l’utente Reddit GodsofMarsLeak è riuscito a catturare un’immagine che dimostra l’errore commesso. Stando a quanto si può leggere, Gods of Mars comprenderà una nuova area da esplorare, chiamata Frigid Vale of Mars. I giocatori dovranno affrontare Charlemagne, risvegliato su Marte, e salvare Rasputin, imprigionato in un …
Multiplayer.it

0

Tutti i dettagli sulla modalità Team Versus di Street Fighter V: Arcade Edition

Tutti i dettagli sulla modalità Team Versus di Street Fighter V: Arcade Edition
Street Fighter V: Arcade Edition uscirà il 16 gennaio su PC e PlayStation 4. Dopo le informazioni sulla modalità Arcade, Capcom ha rivelato tutti i dettagli sulla modalità Team Versus di Street Fighter V: Arcade Edition, la nuova edizione del picchiaduro a incontri che sarà disponibile a partire dal 16 gennaio su PC e PlayStation 4. Il Team Versus Mode consentirà a squadre fino a cinque giocatori di affrontarsi in un torneo, e si potrà accedervi dalla schermata principale, dopo aver selezionato l’opzione Versus. Fra le tante regolazioni presenti, potremo determinare il numero di partecipanti alla contesa e il tipo …
Multiplayer.it

0

Nuove immagini e nuovi dettagli sulla vita di squadra in A.O.T. 2

Koei Tecmo e Omega Force hanno rilasciato oggi nuovi dettagli su A.O.T. 2: scopriamo così che all’inizio del gioco dovremo creare i nostri protagonisti tramite un profondo sistema di personalizzazione, che ci permetterà di scegliere il tipo di corpo, il taglio di capelli, la fisionomia, gli abiti e il tono della voce. Stando agli sviluppatori, questo sistema ci permetterà di ottenere i mezzi necessari per partecipare alla nostra “unica e personale” esperienza di “Attack on Titan”.

Dopo aver catturato i giganti in una scena di battaglia mozzafiato, potremo sperimentare la più tranquilla routine della vita di tutti i giorni di una squadra nella bellissima funzione di Town Life. Una ampia selezione di utili comfort, importanti per le battaglie e le missioni, sono disseminati in tutto il campo; tra questi troviamo il Titan Research Room, il Training Facilities, il Regiment Store e il Regiment Administration office.

Visitando la Titan Research Room potremo vedere i Giganti che abbiamo catturato in battaglia tramite le particolari Restraining Gun, così come apprendere diversi dettagli che possono aiutarci nei futuri incontri. Per distruggere queste devastanti creature, potremo migliorare le statistiche dei personaggi nel Training Facilities, scegliendo tra attività classiche come la lettura oppure combattimenti di esercitazione con i comandanti alleati.

Le risorse sono incredibilmente utili e preziose nel miglioramento delle armi e tutto ciò può essere usato nel Regiment Store per migliorare lo stato delle armi o comprare nuovo materiale per migliorarle e renderle più efficienti, ottenendo un equipaggiamento di estremo valore. Ad ogni vittoria, riceveremo materiali e risorse. Per ottenere vittorie sempre più importanti e consistenti, vari tipi di basi, come quella di Automated Artillery, possono essere costruite e migliorate!

In A.O.T. 2, potremo inoltre affrontare le Scout Missions per ottenere esperienza, fondi e molti altri rari materiali (quelli che difficilmente si potrebbero trovare nelle altre missioni).

I giocatori saranno in grado di combattere con i loro comandanti preferiti e anche costruire delle relazioni molto più fitte e profonde, per una migliore comprensione reciproca tra loro e per il bene della squadra, ottenendo solo benefici maggiori per combattere e distruggere i loro nemici.

Vi lasciamo ad un nuovo set d’immagini del gioco, ricordandovi che A.O.T. 2 è atteso per il 20 marzo 2018: buona visione!

MondoXbox.com

0

Emergono i primi dettagli sulla mappa Miramar di PlayerUnknown’s Battlegrounds

Emergono i primi dettagli sulla mappa Miramar di PlayerUnknown's Battlegrounds
Vedremo il nuovo scenario di PlayerUnknown’s Battlegrounds in azione ai Game Awards 2017. La nuova mappa di PlayerUnknown’s Battlegrounds, che vedremo in azione ai Game Awards 2017, si chiamerà “Miramar” e gli sviluppatori del gioco hanno rivelato nuovi dettagli al riguardo. Lo scenario presenterà sostanziali differenze rispetto alla mappa rurale di Erangel, miscelando lande desertiche, formazioni rocciose e sezioni urbane. Queste ultime saranno rappresentate dalla città di Los Leones, che è possibile vedere al centro della zona dall’immagine che trovate qui in calce, e da El Pozo, che si trova nella parte destra.
Multiplayer.it

0

Pokémon Ultrasole e Ultraluna si abbattono sulla classifica giapponese mentre Switch continua a dominare l’hardware

Pokémon Ultrasole e Ultraluna si abbattono sulla classifica giapponese mentre Switch continua a dominare l'hardware
Nintendo domina il mercato nipponico anche questa settimana. Con un lancio in grado di piazzare oltre 1,2 milioni di copie, era chiaro che Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna si sarebbero piazzati in cima alla classifica software settimanale in Giappone dal 13 al 19 novembre. Ed è infatti quello che è accaduto, con i giochi in questione ad occupare le prime due posizioni viste le diverse edizioni separate o Double Pack. A seguire il solito Super Mario Odyssey, mentre tra le novità troviamo Star Wars: Battlefront II in quarta posizione e Dragon Quest X che debutta in settimana, ottava e decima …
Multiplayer.it

0

Yoshinori Ono sulla ristrettezza del mercato dei picchiaduro e su Marvel vs. Capcom: Infinite

Yoshinori Ono sulla ristrettezza del mercato dei picchiaduro e su Marvel vs. Capcom: Infinite
Gli esperti dei picchiaduro sono pochi, ma il pubblico potenziale è ampio. Le vendite a rilento di Street Fighter V non sembrano aver impressionato più di tanto il producer della serie, Yoshinori Ono, in base a quanto emerso da un resoconto della stessa Capcom destinato agli investitori. “I picchiaduro sono sempre stati all’interno di un mercato chiuso, e rispetto anche a quanto se ne parla, il numero di giocatori attivi non è così alto come si potrebbe pensare”, ha affermato Ono. La ragione di questo è che si tratta di un genere basato sulla competizione: si combatte contro un avversario …
Multiplayer.it

0

Electronic Arts risponde nuovamente sulla questione delle microtransazioni di Star Wars: Battlefront II

Electronic Arts risponde nuovamente sulla questione delle microtransazioni di Star Wars: Battlefront II
Le microtransazioni trasformeranno il multiplayer di Star Wars: Battlefront II in un pay-to-win? Secondo EA no. Nonostante le modifiche apportate al sistema delle casse premio, l’esperienza online di Star Wars: Battlefront II potrebbe essere fortemente influenzata dalle microtransazioni, capaci secondo diversi addetti ai lavori di trasformare l’esperienza in un vero e proprio pay-to-win. Ebbene, Electronic Arts ha risposto nuovamente alle accuse, chiarendo il funzionamento dei crediti e specificando come il sistema sia ancora soggetto a modifiche in termini di bilanciamento. “Il nostro obiettivo è quello di creare un percorso di progressione coinvolgente per tutti i giocatori”, ha scritto Electronic Arts …
Multiplayer.it