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Date e dettagli per il DLC “Cronache della Libertà” di Wolfenstein II: The New Colossus

Date e dettagli per il DLC "Cronache della Libertà" di Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein II: The New Colossus riceverà tre pacchetti aggiuntivi nei prossimi mesi. Bethesda ha comunicato il calendario dei contenuti aggiuntivi di Wolfenstein II: The New Colossus che saranno disponibili prossimamente. Il pacchetto intitolato Cronache della Libertà racconterà una storia completamente slegata da quella di B.J. Blazkowicz, e sarà suddiviso in tre parti. Scopriamo tutti i dettagli: È giunto nuovamente il momento di bagnare l’albero della libertà con il sangue dei patrioti e dei tiranni. I nazisti hanno conquistato il mondo, e mentre B.J. Blazkowicz è intento a organizzare una nuova rivoluzione in America, gli altri combattenti per la libertà stanno …
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Il reboot del classico FPS a sei gradi di libertà Descent: Underground arriva anche su console

Se seguivate la scena del gaming a metà degli anni 90, ricorderete probabilmente Descent, un FPS che aveva la peculiarità di farci pilotare una navicella in un nugolo di corridoi sotterranei che andavano in tutte le direzioni, con la possibilità di ruotare su tutti gli assi e muoverci quindi liberamente in qualsiasi direzione.

Il gioco avrà nel 2018 un prequel/reboot intitolato Descent: Underground, ed il publisher Little Orbit ha annunciato oggi che sarà rilasciato anche su console, nonostante fosse precedentemente previsto solo per PC.

Vi lasciamo ad un trailer che ce ne mostra il gameplay: buona visione!

MX Video – Descent: Underground

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Bethesda ha dato piena libertà a Machine Games per lo sviluppo di Wolfenstein II: The New Colossus

Bethesda ha dato piena libertà a Machine Games per lo sviluppo di Wolfenstein II: The New Colossus
Gli svilupparori di Wolfenstein II: The New Colossus non hanno dovuto seguire alcuna indicazione. In lizza per i Game Critics Awards: Best of E3 2017, mostrato di recente con una nuova versione del trailer d’esordio, Wolfenstein II: The New Colossus è stato sviluppato da Machine Games in piena libertà, senza alcuna imposizione da parte di Bethesda. Lo ha rivelato il director Jens Matthies nel corso di un’intervista con Metro. “Wolfenstein: The New Order si è rivelato un successo, ma Bethesda è stata con noi fin dall’inizio”, ha raccontato Matthies. “Si trattava di un rischio per l’azienda, perché era passato tanto …
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Crackdown 3: completa libertà nella campagna, si potrà puntare subito al Boss Finale

Ora che la conferenza Microsoft si è conclusa, iniziano ad arrivare news e info diretamente dagli addetti ai lavori, per tutto il periodo della fiera. E’ il caso di Crackdown 3, l’Open World targato Reagent Games e pubblicato da Microsoft Studios. Lo sviluppatore ha parlato della natura aperta del gioco e di come sarà possibile affrontare la campagna nel modo che più si preferisce.

“La città sarà disponibile fin da subito, con una gerarchia criminale vivente. Non vediamo l’ora di vedere come i giocatori arriveranno al Kingpin finale” ha dichiarato lo sviluppatore. Infatti il gioco presenta una gerarchia criminale da debellare dalla città, e ogni Boss sarà collocato nella propria fortezza. Compreso il Boss finale.

I giocatori potranno puntare subito al Boss finale a gioco iniziato, ma il team ha assicurato che sarà “folle e impossibile” dirigersi subito da lui. Infatti la gerarchia andrà indebolita poco alla volta, per rendere l’incursione nella fortezza finale più semplice. Sconfiggendo i vari mini-boss che coprono diversi rami dell’attività criminale (armi, veicoli, ecc), si indebolirà l’intera organizzazione.

Ma Reagent Games si aspetta che i giocatori ci provino comunque, consapevole che là fuori ci sono giocatori appassionati di speed-run (per esempio come il giocatore ha completato Prey in soli 20 minuti).

In attesa di conoscere ulteriori novità sull’attesa esclusiva Xbox, vi ricordiamo che il gioco supporterà la funzione Play Anywhere, 4K e HDR, ed uscirà al lancio di Xbox One X.

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