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La Milano criminale degli anni ’70 si prepara ad arrivare sulle nostre console con Milanoir

Lo studio italiano Italo Games ha annunciato che nel corso dell’anno arriverà sulle nostre console Milanoir, action game che, con uno stile retro in pixel art, ci immergerà nelle atmosfere dei polizieschi italiani degli anni ’70 ed in una sanguinaria Milano nella quale dovremo vestire i panni di un uomo appena uscito di prigione e determinato a scovare e farla pagare a chi l’ha incastrato.

Per permettervi di valutare lo stile ed il gameplay del titolo vi lasciamo al trailer d’annuncio risalente all’anno scorso, quando il gioco non era ancora previsto su console, e ad un set d’immagini. Buona visione!

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Sviluppatore: Microsoft ha aperto il libretto degli assegni in cerca di esclusive

L’altroieri vi avevamo riportato il rumor su una serie di nuove esclusive potenzialmente in sviluppo presso Microsoft; la notizia ha dato il via ad una serie di discussioni sul forum ReserEra, e tra queste notiamo nello specifico l’intervento di uno sviluppatore dello studio danese Flashbulb Games.

Lo sviluppatore, rispondendo ad un utente che si chiedeva se Microsoft avesse i fondi per finanziare lo sviluppo di molti nuovi giochi, dichiara:

Senza entrare troppo nei dettagli, so per certo che Microsoft ha aperto il libretto degli assegni e sta attivamente cercando titoli sia grandi che più piccoli da poter acquisire come esclusive Xbox, sia temporali che totali.

Sembra quindi che, oltre agli sforzi di sviluppo con gli studi interni, Microsoft stia anche cercando di rimpolpare la line-up di esclusive Xbox con una serie di titoli di terze parti, sia indie che tripla-A. Questa non è una pratica nuova per la casa di Redmond: ricordiamo infatti che esclusive come Ryse, Rise of the Tomb Raider, Dead Rising 3 e 4, Ori and the Blind Forest e persino Cuphead non erano first party e sono state possibili proprio grazie al “libretto degli assegni” di Microsoft.

Una cosa è certa: le cose iniziano a farsi sempre più interessanti in vista dell’E3 2018 dove, ora che non ci sono nuovi hardware da lanciare, dovremmo avere un focus pieno sui giochi. Speriamo però che qualcosa venga annunciato – o magari trapeli – anche prima di giugno: restate con noi!

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Tutte e tre le Prove degli Déi sono ora attive fino a martedì in Assassin’s Creed: Origins

Vi informiamo che, dopo essersi presentate in varie occasioni dall’uscita del gioco ad oggi, tutte e tre le Prove degli Déi (Anubis, Sobek e Sekhmet) di Assassin’s Creed: Origins sono ora disponibili nel gioco fino al 26 dicembre. Avete così una settimana di tempo per affrontare i tre possenti déi (che vi ricordiamo richiedono un livello minimo di 38 per essere affrontati, ma 40 sarebbe l’ideale) e vincere gli equipaggiamenti che ognuno di loro vi elargirà.

L’evento è comunque interessante anche per chi ha già battuto in passato tutte e tre le sfide: gli equipaggiamenti elargiti dagli Déi sono infatti quattro in totale, quindi se ne avete già ottenuti tre, battendo nuovamente una sola delle sfide avrete anche il quarto (oppure, se ne avete solo uno, vi basta battere tutte e tre le sfide, compresa quella che avevate già fatto, per ottenere gli altri tre). Chi invece non ha ancora ottenuto alcun premio, potrà al massimo averne tre battendo tutti e tre gli Déi.

Questi sono i quattro equipaggiamenti previsti:

  • Conduttore di Anime (Spada)
  • Scettro da Guerra (Scettro)
  • Protettore di Tombe (Scudo)
  • Squame della Verità (Arco da Guerra)

Chi riuscirà ad averli tutti e quattro, inoltre, riceverà anche il costume di Anubi.

E se avete ricevuto il gioco solo a Natale e non riuscirete a raggiungere il livello richiesto entro martedì, nessuna paura: le prove torneranno ancora in futuro. Buon divertimento!

MX Video – Assassin’s Creed: Origins

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Assassin’s Creed Origins: la Prova degli Déi di Sekhmet è ora disponibile

Ubisoft ha annunciato che da oggi è disponibile gratuitamente in Assassin’s Creed: Origins la terza Prova degli Déi: si tratta di un particolare evento che permette al giocatore di affrontare divinità egiziane per cercare di ottenere oggetti leggendari. La terza prova sarà disponibile fino al 12 dicembre e ci permetterà di fronteggiare la figlia di Ra, Sekhmet, divinità della guerra, delle epidemie e delle guarigioni.

I giocatori che non hanno affrontato le sfide di Anubis e Sobek, ovvero le prime due battaglie dell’evento Prova degli Déi, avranno una seconda possibilità di farlo nel corso del mese in data da destinarsi.

Vi lasciamo ora ad un filmato di presentazione della nuova prova: buona visione!

MX Video – Assassin’s Creed: Origins

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Il nuovo progetto degli autori di Forza Horizon è un RPG open world

I ragazzi di Playground Games, autori della pluripremiata saga racing open-world Forza Horizon, hanno pubblicato un tweet in cui annunciano che il nuovo progetto (conosciuto col nome in codice di “Project 2”) a cui stanno lavorando ormai da un po’ di tempo e che si affianca ai nuovi episodi della serie Forza Horizon, è un titolo RPG open-world, sebbene non abbiano diffuso ulteriori dettagli in merito.

Una cosa è certa però: visto l’ottimo lavoro svolto dal team di sviluppo con la saga di Forza Horizon, è lecito attendersi un nuovo capolavoro.

Restate dunque sintonizzati sulle nostre frequenze perché non appena usciranno nuove informazioni in merito non esiteremo a comunicarvele!

MX Video – Forza Horizon 3

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AC Origins: arriva la nuova Prova degli Déi con il Dio-coccodrillo Sobek

Vi informiamo che da ieri sera è apparsa in Assassin’s Creed: Origins la seconda Prova degli Déi che ci vedrà stavolta fronteggiare Sobek, dio dell’acqua e della fertilità ed avente l’aspetto di un coccodrillo. La nuova prova è disponibile fino al 28 novembre e per affrontarla è consigliato un personaggio di livello 40; potrete provarla anche dal livello 38, ma in tal caso risulterà molto più difficile.

Vi ricordiamo che queste particolari e impegnative sfide danno la possibilità al giocatore, in caso di vittoria, di ottenere un oggetto leggendario – un’arma o armatura – esclusivo e legato alle divinità affrontate.

Ogni prova può essere giocata più volte, ma si può sbloccare solo un’arma per ogni sfida e; non preoccupatevi però se non avete il livello necessario e non potete affrontarla: queste prove saranno ripetute a rotazione nel corso del tempo, quindi arriverà il vostro momento.

La sfida contro Sobek, generato da un’anomalia nell’Animus, è indicata direttamente sulla mappa: una volta raggiunta la posizione, un fascio di luce vi indicherà il punto dove può iniziare la prova.

Vi lasciamo ora ad un filmato di presentazione della nuova prova: buona visione!

MX Video – Assassin’s Creed: Origins

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Warner rivela il piano degli update gratuiti per La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra

Warner Bros. ha rivelato oggi il piano degli aggiornamenti gratuiti che espanderanno nelle prossime settimane le funzionalità di La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, così da offrire ai giocatori nuovi spunti di gioco e motivi per tornare nelle lande della Terra di Mezzo.

Queste le migliorie in arrivo:

  • Assedio Infinito – Difendi la tua fortezza dalle forze di Sauron, con l’Oscuro Signore che tenta di riconquistare Mordor nell’Assedio Infinito. (Disponibile dal 21 nov.)
  • Insurrezione – Schiaccia gli Olog e gli Uruk ribelli tra le tue fila mentre tentano di indebolire il Lucente Signore. (Disponibile dal 21 nov.)
  • Modalità Foto Migliorata – Cattura ogni istante delle battaglie e degli assedi e applica nuovi filtri, cornici e texture grazie all’aggiornamento. (Disponibile dal 21 nov.)
  • Arene Online – Sfida gli orchi seguaci di altri giocatori, reggente contro reggente, in un combattimento all’ultimo sangue all’interno dell’arena per ottenere eccezionali ricompense e potenziamenti. (Disponibile dal 5 dic.)
  • Difficoltà Brutale – Un nuovo livello di difficoltà ancora più impegnativo del Nemesis senza ultime possibilità. (Disponibile dal 12 dic.)

Sono state inoltre annunciate le date di uscita dei DLC Tribu del Massacro (21 nov) e di Tribu dei Fuorilegge (12 dic), entrambi facenti parte del Pass Espansioni del gioco.

MX Video – La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra

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Assassin’s Creed Origins: le Prove degli Déi sono ora disponibili, nuovo trailer

Ubisoft ha rilasciato un nuovo trailer di Assassin’s Creed: Origins per ricordarci che è ora disponibile, fino al 14 novembre, la prima delle Prove degli Déi che ci vedrà affrontare Anubi, il dio dei morti. Queste particolari e impegnative sfide daranno la possibilità al giocatore, in caso di vittoria, di ottenere un completo leggendario ed esclusivo legato alle divinità affontate.

Ogni prova potrà essere giocata più volte, ma si potrà sbloccare solo un’arma per ogni sfida e, nel caso in cui il giocatore dovesse saltare un evento, in futuro si avrà un’altra occasione di sconfiggere quella divinità.

La sfida contro Anubi, generato da un’anomalia nell’Animus, è indicata e può essere attivata direttamente sulla mappa: una volta raggiunta la posizione, un fascio di luce indicherà al giocatore il punto dove può iniziare la prova. Questa è la prima delle Prove degli Déi, e dopo Anubi arriveranno altre divinità da sfidare.

Vi lasciamo al trailer: buona visione!

MX Video – Assassin’s Creed: Origins

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Uno degli sviluppatori di Assassin’s Creed Origins ha fornito un indizio sulle sezioni ambientate nel presente

Uno degli sviluppatori di Assassin's Creed Origins ha fornito un indizio sulle sezioni ambientate nel presente
Fate attenzione alla schermata di desincronizzazione in Assassin’s Creed Origins. Protagonista di un ricco livestream pre-lancio, Assassin’s Creed Origins probabilmente non si limiterà a rivelare l’Ordine degli Antichi e la genesi di Assassini e Templari, bensì includerà nuovi sviluppi per la storyline ambientata nel presente, che stavolta speriamo tornerà a essere giocabile anziché narrata attraverso una semplice sequenza di cutscene. Ebbene, nel corso di un’intervista il live content director del gioco, Bruno Guerin, ha fornito un indizio in tal senso, dicendo di non voler anticipare nulla ma di prestare attenzione alla schermata di desincronizzazione, in quanto fornisce indicazioni sul nuovo …
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Un nuovo trailer di Elex ci mostra la fazione degli Alba

Piranha Bytes e THQ Nordic hanno rilasciato un nuovo filmato di ELEX dedicato alla fazione degli Alba, descritti come esseri “spietati nel raggiungere il loro scopo vendicativo”. Scopriamo così che dal consumo dell’Elex puro, gli Alba “sono in grado di pensare con maggiore chiarezza, diventando sempre più forti a mano a mano che si nutrono”.

“Privati di qualsiasi emozione, gli Alba si trasformano infine in creature simili a delle macchine, dalla loro fortezza montuosa sulle cime ghiacciate di Xarcor, essi vogliono così ottenere il pieno controllo di tutto il Magalan e distruggere ogni resistenza”.

Ricordandovi che ELEX uscirà il 17 ottobre, vi lasciamo alla visione del filmato dedicato alla nuova fazione!

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